Δευτέρα 24 Φεβρουαρίου 2020

Περιπέτεια στο νησί των πειρατών


Οι υποψήφιοι πειρατές του 8ου Νηπιαγωγείου Νεάπολης
υποβλήθηκαν σε δοκιμασίες και τα κατάφεραν μια χαρά...
 έτσι βρήκαν τον θησαυρό και τον μοιράστηκαν δίκαια...ένα σακουλάκι ο καθένας!



Με τη φαντασία τους (κλείνοντας τα μάτια) τα παιδιά μεταφέρθηκαν στο νησί των πειρατών...
...αφού το περιέγραψαν...
ξεκίνησε η εξερεύνηση...

Πρώτα περπάτησαν πάνω σε μια σανίδα τοποθετημένη πάνω σε δυο τούβλα...
γλιτώνοντας από τους καρχαρίες,





μετά οδήγησαν ένα μπαλάκι με τη βοήθεια 2 κουταλιών
σε μια διαδρομή Π (αρχικό της λέξης πειρατής)










άπλωσαν τη μπουγάδα με τα πειρατικά ρούχα και αξεσουάρ
και τα μάζεψαν ονομάζοντάς τα,









και κατόπιν περπάτησαν σε μια διαδρομή ζικ ζακ
έχοντας ανάμεσα στα πόδια τους ένα μπαλόνι...





ακολούθως, στόχευσαν από απόσταση μέχρι να συγκεντρώσουν 30 βαθμούς και πάνω

και τέλος έλυσαν το γρίφο που οδηγούσε στη βιβλιοθήκη και βρήκαν το θησαυρό!



ένα σακουλάκι με μπισκότα ...

και ένα βραχιόλι που είχε ένα ακατανόητο μήνυμα από τον Σάμμυ.... που το διαβάσαμε αφού σβήσαμε όλ τα Χ.



ΜΠΡΑΒΟ

 ΜΠΡΑΒΟ ΠΑΙΔΙΑ...
ΤΑ ΚΑΤΑΦΕΡΑΤΕ ΜΙΑ ΧΑΡΑ!



  

Σάββατο 22 Φεβρουαρίου 2020

8ο Νηπιαγωγείο Ευόσμου

Παίζοντας με το Bee bot μαθαίνουμε...

για τις συνεργαζόμενες χώρες του προγράμματος...

 Για περισσότερες λεπτομέρειες μπορείτε να διαβάσετε εδώ

Πέμπτη 20 Φεβρουαρίου 2020

Κυριακή 16 Φεβρουαρίου 2020

3ο Μήνυμα του Sammy

Ακολουθούν οι νέες οδηγίες του Κάπτεν Sammy και ξεκινούν οι προετοιμασίες για την περιπέτειά μας.



Τρίτη 4 Φεβρουαρίου 2020

Πειρατική περιπέτεια και η τεχνολογία της Επαυξημένης Πραγματικότητας ή Augmented Reality (AR)







Η ζωή των πειρατών 
και η τεχνολογία της Επαυξημένης Πραγματικότητας 
ή Augmented Reality (AR)

Η τεχνολογία της Επαυξημένης Πραγματικότητας ή Augmented Reality (AR) 
είναι μια τεχνολογία που ενισχύει τον φυσικό κόσμο με ψηφιακό υλικό. 
Χρησιμοποιείται περισσότερο στις κινητές συσκευές 
και συνδυάζει την προβολή του φυσικού κόσμου 
του οποίου όμως η απεικόνιση είναι επαυξημένη.

Η εφαρμογή “Quiver” είναι μία εφαρμογή Επαυξημένης Πραγματικότητας 
με την οποία “ζωντανεύουν” οι ζωγραφιές των παιδιών κι όχι μόνο.

Έτσι και οι ζωγραφιές των παιδιών με θέμα τους πειρατές από την χάρτινη σελίδα 
βρέθηκαν μέσα στη θάλασσα άκουγες και τον ήχο της ...
ενώ πίσω υπήρχε και το πειρατικό καράβι με κόκκινη πειρατική σημαία
και ο πειρατής της ζωγραφιάς έπαιρνε το σπαθί του 
και Γιο χοχο, Γιο χοχο και Αρρρρρρρρ!